Меню
6 октября, 2025 / Знамя труда / Подробности

Киберспортивная эра

Молодёжь объединяется на турнирах по популярным играм

Киберспортивная эра Киберспортивная эра

В Послании народу Казахстана Президент РК Касым-Жомарт Токаев отметил важность развития цифровых навыков и IT-сферы. «Действительно, «Игры будущего» - это уникальный формат. Это симбиоз IT-интеллекта в сочетании со спортом. Хотел бы предложить, чтобы следующие «Игры будущего» прошли в нашей стране», - отметил Глава государства.

 

Еще недавно компьютерные игры воспринимались как увлечение, но теперь они стали полноценным видом спорта, объединяющим тысячи молодых людей по всей стране. Киберспорт в Казахстане стремительно развивается и превращается в одно из самых перспективных направлений для молодежи.

За последние годы Казахстан утвердился как одна из ведущих стран Центральной Азии в киберспортивной индустрии. Здесь появляются профессиональные команды, формируются национальные сборные, проходят крупные турниры и студенческие лиги. В числе наиболее успешных коллективов - команда «Team Kazakhstan», которая завоевала золото на международном чемпионате IESF World Esports Championships-2022 в Бали по игре «PUBG Mobile». В дисциплине «Dota 2» казахстанская команда заняла третье место на студенческих играх Open Esports Student Games-2024. Есть и сильная национальная сборная по Counter-Strike 2, участвующая в международных квалификациях и турнирах, где наши игроки показывают высокий уровень подготовки.

Самыми популярными дисциплинами в Казахстане остаются «Dota 2», «Counter-Strike 2», «PUBG Mobile», «Valorant и Mobile Legends: Bang Bang».

Эти игры требуют не только быстрой реакции, но и стратегического мышления, командной координации и способности принимать решения под давлением. В них соревнуются как профессионалы, так и начинающие игроки. Особенно активно развиваются мобильные дисциплины, ведь именно через смартфоны сегодня в киберспорт приходят тысячи новых участников.

Казахстан становится площадкой для проведения крупных событий мирового уровня. В 2025 году в Астане прошел PGL Major Astana-2025 - грандиозный турнир по Counter-Strike 2 с призовым фондом более миллиона долларов. В Алматы прошел PUBG Mobile SuperLeague (CSA Spring 2025) с участием лучших команд Центральной и Южной Азии. Развивается и студенческое направление - лиги вроде Kazakhstan Esports Student League (KESL) и ACG Students League дают возможность учащимся вузов проявить себя, получить опыт и даже призовые места. Призовые фонды достигают миллионов тенге, а участие в таких турнирах открывает дорогу к профессиональной арене.

Отдельного внимания заслуживает региональное развитие. В Таразе интерес к киберспорту заметно растет - молодежь активно объединяется в игровые сообщества, проводятся локальные турниры по CS2, Mobile Legends и PUBG Mobile, проходят встречи, где участники обмениваются опытом и создают собственные команды. Местные инициативы поддерживаются компьютерными клубами, а участие в соревнованиях помогает подросткам и студентам развивать важные качества: умение работать в команде, анализировать, принимать решения в условиях стресса.

В последние годы в областном центре прошло несколько заметных мероприятий. В 2024 году в одном из компьютерных клубов Тараза состоялся турнир по CS2 в формате 2x2 с призовым фондом 150 тысяч тенге. Его организовали местные энтузиасты совместно с молодежным ресурсным центром. Подобные турниры стали регулярными: клубы сами формируют сетку участников, предоставляют оборудование и площадки для проведения матчей.

Также в этом году прошел кибертурнир среди игроков футбольного клуба «Тараз», где юные спортсмены соревновались в дисциплине «FC25». Турнир был приурочен к Международному дню защиты детей и собрал участников команд U-16, U-17 и U-18. Организаторами выступили ФК «Тараз» и QJ League, сделав событие одним из первых примеров объединения традиционного спорта и киберспорта в регионе. Победителем стал игрок команды U-18 Нурмухамед Мухаметилда, который уверенно обошел соперников и продемонстрировал высокий уровень владения игрой.

- Я с детства люблю видеоигры. Это увлечение у меня с самого малого возраста: сначала играл на телефоне, потом перешел на компьютер. Особенно мне нравится Mobile Legends - в ней есть динамика, стратегия и командная атмосфера. Каждый матч - это как маленькое сражение, где важно думать, помогать союзникам и действовать слаженно. Я с удовольствием поучаствовал бы в турнире, но для этого хочу собрать свою команду, ведь победа в таких играх зависит от сплоченности и взаимопонимания между игроками, - рассказывает таразец Данил Сухамеро. - Кроме мобильных игр, я часто играю в CS:GO. Она помогает тренировать реакцию, внимание и умение работать в стрессовых ситуациях. А еще я люблю смотреть видео про киберспорт - наблюдение за профессиональными матчами и турнирами очень вдохновляет. Когда видишь, как играют лучшие, появляется желание самому развиваться и выйти на такую же арену,

Будущее киберспорта в Казахстане выглядит многообещающе. В 2026 году страна примет одно из самых масштабных событий - Games of the Future, которое пройдет в Астане с 18 июля по 1 августа. В нем будут представлены как традиционные кибердисциплины, так и новые «phygital»-форматы, объединяющие физические и цифровые виды спорта. Это событие станет новой вехой для отечественного киберспорта, покажет миру, что Казахстан способен быть центром инноваций и цифровых достижений.

Киберспорт уже стал частью современной культуры страны. Он объединяет, вдохновляет и открывает новые горизонты для молодежи. В городах вроде Тараза зарождаются будущие чемпионы, для которых виртуальная арена - не просто игра, а способ заявить о себе и представить Казахстан на мировой сцене.

Артём КИМ,
фото пресс-центра
РОО «Федерация киберспорта Казахстана»

Самые читаемые статьи недели: